ゲーム概要

盤面に裏向きで並んだカードを採掘しながら宝ポイントを競うオンライン対戦ゲームです。 エサを使ってカードを採掘したり、発明カードを取得して強力な効果を得たりしながら 得点が一定以上、または王家カードの種類数が一定以上になったプレイヤーが勝利します。

基本用語

  • エサ:採掘と発明カード取得に使う資源。手番開始時に +1(上限5個)。
  • 宝カード:採掘・交換・滑落で登場するカードの総称。通常カード王家カードの2種類からなる。
    • 通常カード(11種):アメジスト / ルビー / サファイア / エメラルド / ダイヤモンド / 古い銅貨 / 古い銀貨 / 古い金貨 / 少しの鉄くず / たくさんの鉄くず / とてもたくさんの鉄くず
    • 王家カード(6種):王家のエリザベスカラー / 王家のドッグウェア / 王家のドッグシューズ / 王家のケージ / 王家の口輪 / 王家のハーネス。特殊効果を持ち、種類数を競う勝利条件の対象。
  • :カードが採掘されたあとに残る空マス。踏むと滑落する。
  • 発明場:山札から公開された発明カードが並ぶエリア(最大3枚)。
  • 発明カード:エサを支払って取得できる特殊効果カード。所持中ずっと発動するものと、取得時のみ発動するものがある。

ゲームの準備

  • ルーム作成者がルームを作成し、全員が参加したらゲームを開始する。
  • 開始配置:ターン順に、盤面上の任意のカードマスを1つ選んでコマを置く。
  • 全員が配置を確定するとゲームが始まる。

手番の流れ

TurnStart
手番開始エサ +1(上限まで)
Roll
サイコロ1〜6 の出目を生成
MoveSelect
経路選択出目の歩数分、上下左右で経路を作る(同マス再通過不可)
MoveResolve
移動処理経路上に穴があれば最初の穴で滑落、なければ最終マスへ移動
Mine
採掘停止マスのカードを採掘できる(スキップ可)
PostMineStep
採掘後1歩カード取得後、上下左右に1マス強制移動(穴なら滑落)
Trade / 発明
交換・発明同じマスの他プレイヤーと交換、または発明カードを取得できる
End
手番終了勝利判定。達成者がいれば結果画面へ

※ 王家のハーネスを取得した場合、PostMineStep の前に発明カードを1枚捨てるフェーズが入ります。

採掘

  • 裏向きのカードは表にするだけ(エサ不要)。
  • 表向きのカードは、必要エサ数以上を所持していれば取得できる。
  • 取得するとエサを支払い、カードが手札に加わり、そのマスは穴になる。
  • 取得しないまま手番を終えることもできる(Trade フェーズへ進む)。

アメジストの採掘制限

アメジストは宝カードを手札に1枚以上所持しているプレイヤーのみ取得できます。表向きにすることは誰でも可能。

採掘コストの修正

王家の口輪所持時:採掘に必要なエサ +1。巨大採掘マシーン所持時:宝pt2以上のカードの採掘コスト -1(最低1)。

滑落

移動経路上または採掘後1歩の移動先が穴だった場合に発生。残り行動はスキップして手番終了。

宝カードを持っている場合

最初の穴で一時停止し、手札から宝カードを1枚選んで穴に表向きで置く。その後、残りの歩数の移動を続ける。

宝カードがない場合(救済)

エサが 0 になる。カードがある任意のマスへワープ。以降の行動(採掘・交換・発明)はすべてスキップ。

交換(Trade)

  • 同じマスに他プレイヤーがいるときのみ実行できる。
  • 相手のカード1枚を指定し、自分の手札カードを複数枚支払う(エサは支払い不可)。
  • 支払いカードの合計宝pt ≥ 相手カードの宝pt で交換が成立する。
  • 王家のドッグウェア所持者は、成立可能な交換があれば必ず交換しなければならない。
  • 交渉の極意書所持時:誰かの交換フェーズ中、自分の宝カードの宝ptがそれぞれ +1 として計算される。

発明

交換フェーズ中、発明場にカードがあれば「発明する」を選択できる。発明カードを1枚取得し、エサを支払う。交換と発明はどちらか一方のみ(同ターン両立不可)。

支払い方法

エサか宝カードで支払う(またはその組み合わせ)。

発明家AI 所持時

発明コスト -1(最低1)。

発明カード一覧(13種)

カード名コスト効果
きまぐれコンパス1ptサイコロの目が2のとき1、5のとき6として扱う。勝利判定時に宝ポイント1ptとして計上。
腐敗促進ウイルス1pt【取得時のみ】他のプレイヤー全員のエサを1減らす。
おみとおし双眼鏡1pt【取得時のみ】盤面の裏向きカードを3枚まで自分だけ確認。勝利判定時に宝ポイント1ptとして計上。
区画再配置マニュアル1pt【取得時のみ】盤面のカード2枚の位置を入れ替える。勝利判定時に宝ポイント1ptとして計上。
犬専用バギー2pt採掘で宝カードを取得した場合、移動と採掘をもう1回行える(その追加行動中は交換・発明不可)。
トラブル保険2pt移動中にサイコロで1が出るたびにエサ +1。
発明家AI2pt発明コストを -1 減らす(最低1)。
高級なショーケース2pt所持している王家カード1枚につき宝ポイント +1。
ベテランのスコップ2pt自分のターン中、サイコロを振らずに移動を終えてもよい。
時もどしの時計3pt移動中に1回だけサイコロを振り直せる。勝利判定時に宝ポイント1ptとして計上。
資源回収ユニット4pt他プレイヤーが採掘で宝カードを取得するたびにエサ +2。自分(またはチームメイト)が採掘したときこのカードを捨てる。
巨大採掘マシーン4pt宝ポイント2以上の宝カードを採掘するとき、採掘に必要なエサ -1(最低1)。
交渉の極意書4pt誰かの交換フェーズ中、自分の宝カードの宝ポイントがそれぞれ +1 として計算される。

得点と勝利条件

所持カードの合計宝ptを常時計算。セット効果も自動加算されます。

セット効果

ルビー / サファイア / エメラルド:同種2枚以上で 1枚あたり 2pt

ダイヤモンド:所持しているアメジスト・ルビー・サファイア・エメラルドの合計枚数 × ダイヤモンドの枚数 分を加点

勝利条件(Standard 2人用)

得点が 10pt 以上、または王家カードの種類数が 3種以上になると勝利。手番終了時に判定。

カード一覧

必要エサ / 宝pt はStandard 2人用の初期値です。

通常カード

カード必要エサ宝pt備考
アメジスト11宝カード所持者のみ採掘可
ルビー212枚以上で2pt/枚(セット効果)
サファイア212枚以上で2pt/枚(セット効果)
エメラルド212枚以上で2pt/枚(セット効果)
ダイヤモンド31所持アメジスト/ルビー/サファイア/エメラルド合計枚数×ダイヤ枚数 を加点
古い銅貨22
古い銀貨33
古い金貨44
少しの鉄くず10発明取得時に宝ポイント増加
たくさんの鉄くず21発明取得時に宝ポイント増加
とてもたくさんの鉄くず32発明取得時に宝ポイント増加

王家カード

3種類以上所持すると勝利条件を満たす。取得・所持に注意が必要な特殊効果を持つ。

カード必要エサ宝pt効果
王家のエリザベスカラー11採掘または交換で取得した瞬間、自分のエサが0になる
王家のドッグウェア22成立可能な交換がある場合、必ず交換を選ばなければならない
王家のドッグシューズ22移動終了時、乗っているマスのカードが裏向きなら表向きにする
王家のケージ33自分の移動できる数が -1(最低1)
王家の口輪33自分の採掘に必要なエサが +1
王家のハーネス31採掘または交換で取得した瞬間、自分の発明カードを1枚捨てる